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饼不吃等级,考虑自保即可。
自保和干扰均衡发展。
Lv.1:
Lv.2: CD减少至12秒。
Lv.3: 增加斜塔的存在时间。
Lv.1: 披萨饼破碎后基础生成1个披萨块。
Lv.2: 披萨饼造成的眩晕时间增加,破碎后生成披萨块的数量提高到3个。披萨块可以解除一些不良状态。
Lv.3: 受披萨饼眩晕的角色大幅减少视野。
Lv.1:
Lv.2: 开始蓄力时,自动吸取并吃掉周围的一个食物。
Lv.3: CD减少至15秒,踢出足球时会立刻对以自身为中心的矩形范围内所有敌方造成“强光耀眼”状态。